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 Sorts et aptitudes des Assassins

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Raistlin
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Raistlin


Masculin Nombre de messages : 183
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Niveau : 18
Date d'inscription : 19/10/2006

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MessageSujet: Sorts et aptitudes des Assassins   Sorts et aptitudes des Assassins Icon_minitimeDim 21 Jan - 23:45

Tous les sorts et aptitudes du niveau sont automatiquement maîtrisées.

Level 1

Silence
L'assassin est capable de créer une zone de silence artificielle: tous les sons dans un rayon de deux mètres sont neutralisés. Il sera donc totalement silencieux, mais cette arme est à double tranchant: il n'entends pas les sons non plus, rien ne pénétrant dans la zone.

Connaissance des Poisons
L'assassin sera immédiatement capable d'identifier les poisons qu'il trouve et de déterminer leur niveau de toxicité et s'ils sont à action lente ou rapide.

Level 2

Don d'Yggdrasil
La rapidité de déplacement de l'assassin triple pendant un dizaine de secondes, lui permettant de s'enfuir ou de traverser une pièce très vite. L'usage répétitif de ce sort fatigue énormément.

Vue des Ténèbres
Lorsqu'utilisé, ce sort permet à l'assassin de voir parfaitement dans les ténèbres pendant plusieurs heures. Très pratique pour les assassinats de nuit. Mais le changement rapide de la lumière aux ténèbres laissera l'assassin aveugle pour quelques minutes.

Level 3

Saut du Voleur
Permet à l'assassin de faire un bond de plusieurs mètres. Couramment utilisé pour s'enfuir ou pour monter rapidement sur les toits.

Dague de Ténèbres
Fait apparaître une dague de ténèbres coupantes qui se dissipera après un coup. Ce sort est célèbre pour avoir été utilisé par le célèbre assassin Renar le Taciturne sur un riche marchand qui le raillait alors qu'il s'était fait attraper par ses gardes.

Level 4

Invisibilité Partielle
L'assassin devient invisible jusqu'a ce qu'il bouge ou utilise un sort. Il reste possible à toucher si on tombe sur lui par hasard, mais ce sort est très pratique pour les embuscades et autres attaques surprises. Souvent utilisé en combinaison avec le sort "Silence".

Immunité au Poisons Communs
L'assassin s'immunise progressivement aux poisons les plus communs, y devenant insensible.

Level 5

Marche des Ténèbres
Pendant trois secondes, l'assassin devient intangible, ce qui lui permet de traverser les objets et les murs. S'il se rematérialise sur un objet, celui ci pulvérisera la partie de son corps superposée.

Vision Pure
Permet de voir à travers des illusions dont le lançeur est aussi ou moins puissant que l'assassin. Permet aussi de voir parfaitement dans les ténèbres et la brume.

Level 6

Portail d'ombres
Permet de se téléporter instantanément d'une zone d'ombre à une autre zone d'ombre à portée de vue. L'usage répété de ce sort rends inconscient sans avertissement et peut même envoyer de façon permanente dans une autre dimension.

Pantin
Laisse une illusion parfaite de l'assassin à l'endroit où il est au moment où il lance le sort et le rends invisible pour quelques secondes, libre de s'enfuir ou d'attaquer l'ennemi dans le dos.

... à venir

Niveau 10

Colère d'Yggdrasil
L'assassin, pendant trois minutes, se déplacera et attaquera à une telle vitesse qu'il paraîtra invisible à l'oeil nu. Il est presque impossible à viser par la magie et ses attaques paraissent sortir de nulle part. Toutefois, il va lui-même si vite qu'il a de la difficulté à distinguer son environnement ambiant et ne sait généralement pas s'il attaque un allié ou un ennemi. Cette technique est réputée perdue depuis plusieurs générations.
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